Erschieße zuerst die beiden Wachen direkt rechts von dir und gehe dann nach links. Töte die Wachen auf dem Weg und sprenge die beiden Geschütztürme. Der erste befindet sich ganz hinten rechts im langen "Korridor", der zweite links von dir, wenn du den großen offenen Bereich erreichst. Rechts von dir befindet sich ein Wachturm, der von zwei Wachen bewacht wird. Schalte sie aus und steige über die Leiter auf den Turm, um den großen roten Knopf zu drücken, der die Tür öffnet. Sprenge die beiden Geschütztürme rechts von dir nach der Tür und gehe direkt nach dem zweiten in den Bunker. Darin befindet sich eine Konsole, auf der Sprengstoff platziert werden muss.









Verlasse den Bunker wieder und töte die Wache in der Nähe der fliegenden Motorrad-Art. Möglicherweise ist sie während des Chaos unten dazugekommen, und im schlimmsten Fall töte einfach alle, um sie zu finden, da sie den Aufzugsschlüssel besitzt. Der Aufzug wird aktiviert, indem man den Knopf direkt vor sich drückt, wenn man die Leiter des Bunkers wieder hochsteigt. Wenn sich das riesige Rolltor öffnet, erschieße die 2 Wachen und warte, bis der Aufzug herunterkommt, während du ihren Dragon (Maschinenpistole) aufsammelst. Du bist nun am Eingang des Hangars.






Im Hangar solltest du dir keine großen Gedanken machen und einfach alle Wachen töten, denen du begegnest. Du musst die Rampe finden, mit der du auf die Eisenstruktur gelangst, und sie ablaufen, um einen neuen, konventionelleren Aufzug zu finden. Aktiviere ihn, um eine Etage tiefer zu fahren. Zwei Wachen erwarten dich, wenn er sich öffnet. Erschieße sie und finde die Rampe wieder (die Lagerhallen der beiden Etagen haben die gleiche Struktur). Am Fuß der Rampe drehe dich schnell zu allen ankommenden Wachen um, aber statt den Kampf zu suchen, gehe schnell durch die Tür, die sie geöffnet haben — damit endet das Level.









A peine entrée qu'un coup de feu retentit. Le garde a l'entrée était un vrai garde et l'espion a sauvé Joanna en lui tirant dans le dos. Après une brève joute verbale, Joanna prévient le commandement qu'elle est entrée en contact avec l'espion de l'Institut Carrington. Il s'agit maintenant de sauver "notre ami" dans Area 51 - Rettung.









| Zurück zur PerfectDark-Lösung | Zurück zur PerfectDark-Startseite |
| Zurück zur Nintendo 64 Startseite |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -