Perfect Dark auf dem Nintendo 64 - Agent Mission 4 : Area 51 - Teil 3 : Area 51 - Flucht Musik abspielen
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Area 51 - Flucht - Agent : Ziele

  1. Mit dem Agenten treffen
  2. Zutritt zum geheimen Hangar verschaffen
  3. Aus Area 51 fliehen

Avant toute chose, il faudra rapidement mettre le garde du corps Maian en sécurité. Pour se faire, quittez rapidement la pièce envahi de gaz et traversez aussi rapidement la suivante. Tournez à droite dans le couloir, et allez jusqu'au bout en tuant les 2 scientifiques et traversez la grosse porte marron. Tournez à gauche et allez en bas de la descente pour laisser le maian derrière la porte. Il faudra straffer (marcher en crabe) pour que les portes s'ouvrent plus facilement car la civière anti-grav est assez grande et n'est pas détecté par les portes automatiques.

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Une fois notre petit alien en sécurité, remontez prendre la grosse porte marron et prenez la première porte à droite puis la suivante juste après pour éliminer les 2 scientifiques de la pièce ronde. Traversez cette pièce et allez ouvrir la porte en bas du conduit pour sortir du labo.

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1. Mit dem Agenten treffen

Wenn Sie das Labor verlassen, gelangen Sie in einen ziemlich großen Raum, in dem Sie die 3 Wachen ausschalten und zur Tür auf der linken Seite gehen müssen. Sie befinden sich auf einem Außensteg, auf dem sich 2 Wachen befinden. Öffnen Sie die Tür, und Sie sehen Jonathan direkt zu Ihrer Rechten.

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2. Zutritt zum geheimen Hangar verschaffen

Gehen Sie zurück. Am Ende des Außenganges rüsten Sie den Granatwerfer aus, bevor Sie die Tür öffnen, und schalten Sie die 4 dahinter wartenden Wachen aus. Auf diesem Rückweg müssen Sie oft überprüfen, dass Sie Jonathan nicht verlieren, gehen Sie also nicht zu schnell. Sobald Sie im Raum sind, wird sich Jonathan daran machen, die Wand zu sprengen. In der Zwischenzeit müssen Sie ihn hauptsächlich vor den von außen kommenden Wachen decken, aber möglicherweise auch vor solchen aus dem Labor. Der Granatwerfer ist eine gute Option. Nach einer Weile wird Jonathan Ihnen sagen: "ok stay back" (Ok, bleiben Sie zurück). Folgen Sie ihm in die Ecke, damit Sie nicht mit der Wand in die Luft fliegen. Sobald die Explosion vorbei ist, werfen Sie noch ein paar Granaten auf oder hinter die Tür und gehen Sie durch das Loch, um in den Hangar zu gelangen. Zögern Sie nicht, kurz hin- und herzugehen, um die verbleibende Bedrohung auszuschalten; ich denke, es ist besser, wenn Jonathan Ihnen folgt.

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3. Aus Area 51 fliehen

Töten Sie den Typen am Ende des Hangars, gehen Sie dann direkt unter das Loch und öffnen Sie die große braune Tür.

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Le garde du corps Maian se réveille. Vous lui expliquez que vous devez partir aussi vite et faites les présentations. Gardien Prime mais vous pouvez l'appeler Elvis.

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Sobald Elvis wach ist, können Sie schnell hinaufgehen, um die Wachen zu töten, die durch das Loch kommen werden. Sie können diesen Eingang auch mit der Trage versperren, indem Sie sie quer stellen. Gehen Sie dann zum hinteren Teil des Hangars, um das Gespräch mit den beiden anderen Protagonisten zu beginnen. Elvis erklärt Ihnen, dass die Fähre ein Einsitzer ist und dass Sie zu zweit nicht hineinpassen werden. Jonathan bietet an, die Hangartüren zu öffnen.

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Um das Level zu beenden, gibt es mehrere Möglichkeiten:

  • Sie lassen ihn machen und decken ihm den Rücken (indem Sie auf alle ankommenden Wachen schießen)
  • Sie kommen ihm zuvor, indem Sie selbst zum Zwischengeschoss hochgehen, um die 2 Konsolen zu aktivieren (wahrscheinlich die schnellste und effizienteste Option)
  • Hier abgebildet : Sie lassen ihn vorausgehen und holen ihn am Ende des Aufstiegs ein, um ihm zu sagen, dass Sie sich darum kümmern werden. Bei dieser Option aktivieren Sie ebenfalls die 2 Konsolen, müssen aber zusätzlich den Komplex verlassen. Dafür ist es am besten, das Hoverbike (Jetbike) zu nehmen, wie Jonathan es vorhatte. Drücken Sie zweimal B, um es zu besteigen, und durchqueren Sie den gesamten wissenschaftlichen Komplex bis zum anderen Hangar. Biegen Sie links ab, dann rechts (ich persönlich habe das Bike abgesetzt, bevor ich nach rechts abgebogen bin, aber ich glaube, es geht auch damit). Folgen Sie dem Flur, gehen Sie ganz oben rechts, dann links in den großen Raum, nehmen Sie die Tür hinten und dann die auf der linken Seite, und schon sind Sie draußen (kurz gesagt, besser nicht anbieten zu helfen).
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Missionsende

Ausnahmsweise gibt es 2 verschiedene Enden. Eines mit Joanna in der Fähre und ein anderes mit Jonathan. So oder so, Elvis sitzt am Steuer. Wenn Joanna nicht in der Fähre ist, sieht sie diese vom Eingang von Sektor 51 aus vorbeifliegen (sie ist wirklich gerannt, um herauszukommen). Übrigens erhalten Sie die Meldung, dass das Ziel erfolgreich abgeschlossen wurde, nur wenn Joanna zu Fuß hinausgeht. Joanna verlässt die Hitze Nevadas für ihre nächste Mission, die im verschneiten Alaska spielen wird - Luftbasis - Spionage.

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Vorheriges Level : Area 51 - Rettung
Nächstes Level : Luftbasis - Spionage


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