Perfect Dark auf dem Nintendo 64 - Agent Mission 6 : Ozean - Teil 1 : Pelagic II - Erkundung Musik abspielen
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Pelagic II - Erkundung - Agent : Ziele

  1. Hauptstromquelle abschalten
  2. GPS und Autopilot deaktivieren
  3. Mit Elvis treffen und fliehen

Diese Ebene ist ziemlich labyrinthartig, und ich habe mir nicht die Zeit genommen, einen Plan zu erstellen. Hier sind ein paar Tipps, die für die ganze Seite gelten. Ihr müsst natürlich alle gegnerischen Besatzungsmitglieder in roten Overalls töten, und es gibt viele davon; ich werde das nicht jedes Mal erwähnen, um mich auf die Wegbeschreibung zu konzentrieren. Wahrscheinlich werdet ihr nicht alle davon abhalten können, Alarm zu schlagen. Sollte das passieren, sichert schnell den Bereich, um die Sirene so schnell wie möglich abzustellen. Normalerweise findet ihr den ausgelösten Knopf leicht und müsst nur erneut draufdrücken.

1. Hauptstromquelle abschalten

Geht durch die Tür gegenüber und folgt dem Weg bis zur ersten Kreuzung; dort ist eine Tür links und eine am Ende des Ganges, nehmt die linke. In diesem Raum geht ein kleines Stück vor und dreht euch nach links, um die Kamera direkt hinter dem vorstehenden Mauerstück zu zerstören. Aktiviert danach euren „Röntgenscan“ und dreht euch zum großen Gerät. Dank der Röntgenstrahlen seht ihr rote und grüne Quadrate. Umrundet die Maschine und deaktiviert alle grünen, die schwarz werden, woraufhin eine Meldung erscheint, dass die Steuertür des Reaktorstopps offen ist. Entfernt danach den Röntgenscan, geht die Treppe hinunter und drückt den Knopf am Ende von etwas, das wie das Okular eines großen Teleskops aussieht.

Perfect Dark auf dem Nintendo 64 - Agent Mission 6 : Ozean - Teil 1 : Pelagic II - Erkundung
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2. GPS und Autopilot deaktivieren

Geht die Treppe wieder hinauf, nehmt die Tür und dann die am Ende des Gangs links. Dreht nach links und geht einmal die Treppe hoch, dann noch einmal am Ende des Gangs und ein drittes Mal mit einer Rechtsdrehung. Ihr kommt im Kontrollraum an. Bedroht einen der Techniker, damit er GPS und Autopilot abschaltet. Während er das tut, wird ein anderer Pilot seine Pistole ziehen, also passt gut auf, um ihn zu betäuben, bevor er sie benutzt. Angesichts seiner Unauffälligkeit (er schreit „stirb“) und der Schnelligkeit, mit der er seine Waffe zieht, sollte das kein Problem sein. Sobald er betäubt ist, geht zurück zum anderen, der seine Arbeit wieder aufnimmt und die Systeme abschaltet.

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3. Mit Elvis treffen und fliehen

Ein langer Weg durch das U-Boot erwartet euch. Nehmt die 2 nach unten führenden Treppen erneut, aber statt der dritten am Ende des Gangs nehmt die Tür links. Geht dann sofort nach rechts, öffnet die Tür und sprecht mit Elvis direkt links von euch. Er bittet euch, ihm zu folgen, aber ihr könnt nicht nah genug an ihn herankommen; ihr müsst ihn am Ende der Ebene wiederfinden. Folgt dazu dem Weg, auf dem ihr wart. Nehmt die Tür und durchquert 6 mehr oder weniger große, von Gegnern gefüllte Gänge, wobei ihr jedes Mal die Türen am Ende nehmt. Am siebten Gang gibt es eine Kreuzung; nehmt die Tür links, dann ist die Mission beendet. Schlimmstenfalls, wenn ihr die am Ende nehmt, führt sie in eine Sackgasse, sodass ihr zurückgehen und die Tür rechts nehmen könnt.

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Ende der Mission

Elvis und Joanna fliehen mit dem U-Boot. Tiefsee - Bedrohung neutralisieren.

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