Beginnen Sie damit, die Wache gleich links von Ihnen zwischen den Säulen lautlos mit Ihrer Armbrust auszuschalten. Laufen Sie dann schnell zwischen den Säulen hinter der Tür, um auch die zweite Wache einzuschläfern, bevor sie Alarm schlägt. Erledigen Sie dann die dritte Wache, die zwischen der Höhle und dem Bereich vor der Tür patrouilliert. Schauen Sie zur Tür, und falls die vierte Wache, die zwischen innen und außen hin und her geht, zufällig da ist, schläfern Sie auch sie ein. Betreten Sie die Höhle und schläfern Sie die 2 Wachen sowie die Stewardess ein, die eine Uniform in ihrer Tasche trägt. Heben Sie die Uniform auf, ziehen Sie sie an und betreten Sie das Gebäude. Sobald Sie im Gebäude sind, gehen Sie direkt links, um den Aufzug zu nehmen, und rüsten Sie Ihre Fäuste aus. Schlagen Sie die 2 Zivilisten bewusstlos und nehmen Sie den Koffer an sich. In Carringtons Worten wird "Case" mit "Kiste" übersetzt, aber gemeint ist tatsächlich der Aktenkoffer, den Sie ausrüsten müssen. Gehen Sie durch die Tür zwischen den 2 Wachen hindurch; sie öffnet sich, nachdem die Empfangsdame gesagt hat, dass Sie den Weg kennen.















Folgen Sie ihr und gehen Sie die Rolltreppen gegenüber dem Flur hinunter. Unten sehen Sie, wohin der Koffer über das Förderband zum Scanner gebracht wird. Angesichts dessen, was sich darin befindet, müssen Sie sich beeilen.



Nehmen Sie den Durchgang zu Ihrer Rechten, während Sie beobachten, wie sich der Koffer entfernt, und gehen Sie dann an der anderen Rolltreppe vorbei, um den gegenüberliegenden Durchgang zu nehmen. Schlagen Sie die Wache von hinten bewusstlos, um ihre Waffe zu bekommen, und folgen Sie dem Weg (rechts, dann rechts). Nutzen Sie die Gelegenheit, um auch die andere Wache ohne Zeitverlust bewusstlos zu schlagen. Behalten Sie den Timer unten im Auge: Erreicht er 0, ohne dass Sie die Konsole deaktiviert haben, werden Sie entdeckt. Wenn Sie Zeit haben, schläfern Sie die 2 Personen im Raum ein oder töten Sie sie, beginnend mit der bewaffneten Person im Hintergrund. Wenn das Timing zu knapp ist, (de)aktivieren Sie den Computer und entwaffnen Sie ihn schnell, bevor er auf Sie schießt, denn der K7 Avenger richtet großen Schaden an. Das Ziel wird erfolgreich abgeschlossen, aber der Alarm wurde ausgelöst, sodass Sie sehr vorsichtig sein müssen, da es viele Wachen gibt und Ihre Lebensenergie schnell sinken kann.









Vorsicht, der Weg ist nicht derselbe wie bei "Agent". Gehen Sie zurück zur Rolltreppe und nehmen Sie die Tür rechts. Folgen Sie dann dem Weg und nehmen Sie den Aufzug. Vorsicht, denn es gibt viele Wachen entlang des Weges. Ich empfehle Ihnen, vor der Tür recht oft anzuhalten, etwa am Fuß der Treppe und an der Ecke vor der Rolltreppe. Während Sie auf den Aufzug warten, sollten Sie auch den Flur im Auge behalten, da weiterhin Wachen eintreffen können (ich empfehle, rückwärts in den Aufzug zu steigen). Verlassen Sie den Aufzug schnell, wenn er sich öffnet, um nicht wieder hochzufahren, und töten Sie die 2 Wachen direkt vor Ihnen mit je einem Kopfschuss (überraschenderweise alarmiert der erste Schuss die zweite Wache nicht). Gehen Sie dann nach links und tun Sie dasselbe mit den nächsten 2 Wachen, die schwerer zu treffen sind, da sie etwas versteckt stehen. Setzen Sie den Weg mit Kopfschüssen fort, ohne die Treppe ganz hinaufzugehen. Töten Sie die als Nächstes ankommende Wache und gehen Sie noch ein Stück weiter. Es gibt noch 3 leicht verbuggte Wachen, die etwas lästig sein können, da sie plötzlich eine Ebene hinabspringen können. Versuchen Sie, sie aus der Ferne auszuschalten. Folgen Sie dann dem Weg zur Air Force One und schießen Sie bei Bedarf.


















Das Flugzeug hebt ab, mit Joanna an Bord. Erfahren Sie die Fortsetzung der Geschichte in Air Force One - Terrorabwehr.









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