Empiece eliminando en silencio al guardia justo a su izquierda entre los pilares con su ballesta. Luego, corra rápidamente entre los pilares que hay tras la puerta para dormir también al segundo guardia antes de que haga sonar la alarma. A continuación, acabe con el tercer guardia que patrulla entre la cueva y la zona frente a la puerta. Mire hacia la puerta y, si por casualidad está presente el cuarto guardia que va y viene entre el interior y el exterior, hágale dormir también a él. Entre en la cueva y duerma a los 2 guardias, así como a la azafata que lleva un uniforme en su bolsa. Recoja y póngase el uniforme, luego entre en el edificio. Una vez dentro, vaya directamente a la izquierda para tomar el ascensor y equípese los puños. Vaya a noquear a los 2 civiles y recupere el maletín. En las palabras de Carrington se traduce como "caja", pero en realidad es la maleta la que hay que equipar. Entre por la puerta entre los 2 guardias; se abrirá después de que la recepcionista diga que usted conoce el camino.















Sígala y baje por los escalones mecánicos frente al pasillo. Abajo verá el lugar donde el maletín se dirige al escáner a través de la cinta transportadora. Dado lo que hay dentro, tendrá que darse prisa.



Tome el pasaje a su derecha mientras observa cómo se aleja la maleta, luego pase por delante del otro escalador mecánico para tomar el pasaje de enfrente. Noquee al guardia por detrás para hacerse con su arma y siga el camino (derecha y derecha). Aproveche para noquear también al otro guardia sin demorarse. Vigile el temporizador de abajo: si llega a 0 sin que haya desactivado la consola, será detectada. Si tiene tiempo, duerma o mate a las 2 personas presentes en la sala, empezando por la del fondo, que está armada. Si el margen es demasiado justo, (des)active el ordenador y vaya rápido a desarmarlo antes de que le dispare, ya que el K7 avenger hace mucho daño. El objetivo se logra con éxito, pero la alarma se ha activado, así que tendrá que ir con mucho cuidado, porque hay muchos guardias y su vida puede bajar rápidamente.









Cuidado, el camino no es el mismo que en "Agente". Vuelva sobre sus pasos hasta el escalador mecánico y tome la puerta de la derecha. Siga luego el camino y tome el ascensor. Cuidado porque hay muchos guardias en el camino. Le recomiendo hacer bastantes pausas antes de la puerta, como al pie de la escalera y en la esquina antes del escalador. Mientras espera el ascensor, recuerde también vigilar bien el pasillo, porque pueden seguir llegando guardias (le recomiendo entrar al ascensor de espaldas). Salga rápido del ascensor cuando se abra para evitar volver a subir y mate de un tiro en la cabeza a los 2 guardias que tiene justo delante (sorprendentemente, el primer disparo no alerta al segundo guardia). Luego vaya a la izquierda y haga lo mismo con los 2 guardias siguientes, que son más difíciles de apuntar porque están algo escondidos. Continúe el camino con tiros a la cabeza sin subir del todo la escalera. Mate al guardia que llega después y siga un poco más. Todavía quedan 3 guardias algo bugueados que pueden resultar molestos porque pueden bajar un nivel de golpe. Intente eliminarlos desde lejos. Siga después el camino hasta el Air Force One, disparando si es necesario.


















El avión despega con Joanna a bordo. Descubra el resto de la historia en Air Force One - Antiterrorismo.









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