Soweit ich mich erinnere, ist Bunker II das erste Level, das mir bei 00 Agent Probleme bereitet hat. Tatsächlich hat dieses Level die Besonderheit, dass unendlich viele Wächter auftauchen, wenn man zu viel schießt. Wenn Sie nämlich mehr als 3 Schüsse hintereinander abfeuern, können Sie sicher sein, dass in der Nähe ein weiterer Wächter auftaucht und Sie angreift. Ich kenne die genaue Anzahl der Schüsse und vor allem die Verzögerung nicht, aber die Idee ist, so oft wie möglich auf den Kopf zu zielen und vor allem Schuss für Schuss mit einer leichten Pause zu feuern. Besser eine kleine Salve einstecken als zu viel schießen. Wenn der Kopf weit weg ist, zögern Sie nicht, anderswo zu schießen, während Sie das Fadenkreuz auf den Kopf bewegen. Natürlich lassen sich bestimmte "Angriffe" wie der "Sturmlauf nach vorne" nur durch das Töten des Wächters stoppen, aber auch hier gilt: Besser ein paar Kugeln einstecken, als "alle" auf sich zu ziehen. Mein Video veranschaulicht die Strategie gut, und das Level ist nicht so schwer (ich habe es gerade auf einer echten 64er getestet und beim ersten Versuch geschafft).
Verwenden Sie zunächst die Magnetuhr am Schlüsselkasten, um aus Ihrer Zelle zu kommen (idealerweise, wenn der Wächter in der Nähe ist). Töten Sie den Wächter und nehmen Sie den Schlüssel zu Natalyas Zelle, aber ich empfehle Ihnen, zuerst alle anderen Ziele zu erledigen, bevor Sie ihr öffnen. Im Bunker kann es Probleme mit den Schlüsseln geben, also gehen Sie entweder durch den grauen und gelben Bereich und achten dabei auf die 3 "Drohnenwaffen" (sprengen Sie sie, ohne gesehen zu werden), oder Sie feuern ein paar Schüsse ab, und jemand wird Ihnen die Tür öffnen ;).
Die erste Liste ist nicht weit: Wenn Sie den Zellenraum verlassen, nehmen Sie den Korridor links und sofort rechts nach der kleinen Treppe. Die Liste befindet sich im Raum gleich rechts. Die andere Liste ist letztlich auch nicht weit, denn Sie müssen nur geradeaus gehen, wenn Sie die Zellen verlassen. Ganz am Ende links gibt es einen großen Raum voller Wächter. Einer von ihnen, gleich rechts beim Betreten, hat die Liste (es ist ein weißes Dokument auf einem roten Klemmbrett). Sie können den Wächter durch ein Fenster aus der Schleuse heraus töten, diskret, ohne den Raum leerräumen zu müssen. Mein Video im 00-Agent-Modus zeigt es besser als dieses, wo ich wie ein Elefant im Porzellanladen vorgegangen bin. Beachten Sie, dass sich eine kugelsichere Weste im Raum befindet.




Das Überwachungsvideo ist in Wirklichkeit ein Band von... "GoldenEye" ;). Es befindet sich in dem Raum direkt vor dem Start von Bunker 1, aber Sie beginnen als Gefangener in Bunker 2, und ziemlich viele Türen sind verschlossen... Wenn Sie den Zellenraum verlassen, gehen Sie nach links, steigen Sie die Treppe am Ende links hinauf und gehen Sie dann nach rechts, während Sie die Gegner töten. Normalerweise erhalten Sie den Schlüssel für die Tür gegenüber. Andernfalls sollten einige Wachen Ihnen die Tür öffnen, wenn Sie mit der KF7 schießen. Nehmen Sie den Korridor rechts, dann noch einmal den Korridor rechts, und betreten Sie die Tür rechts. Das Band liegt auf dem Tisch.




Es gibt 6 Kameras zu zerstören.






Dieses Handbuch befindet sich in einem Safe, den Sie sicher bemerkt haben. Wenn Sie die Zellen verlassen, ist es die erste Tür links. Einer der Wächter im Raum hat einen der Safe-Schlüssel, aber Sie brauchen 2. Der zweite befindet sich im "Maschinenraum", dem mit den 6 großen Server-Racks, wo Boris den Alarm ausgelöst hatte (der Raum der 4. Kamera in meiner Komplettlösung).






Um Natalya zu retten, öffnen Sie einfach die Tür ihrer Zelle und fliehen Sie aus dem Bunker durch dieselbe Stelle wie beim letzten Mal. Sie müssen nicht prüfen, ob sie Ihnen folgt, noch sie mit dem Computer spielen lassen, damit sie bemerkt, dass.









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