Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración Reproducir música
Volver al inicio de la misión

Área 51 - Infiltración - Agente : Objetivos

  1. Apagar el radar de intercepción aérea
  2. Acceder al ascensor del hangar
  3. Contactar con el espía de la IC

1. Apagar el radar de intercepción aérea

Empieza por eliminar a los 2 guardias justo a tu derecha y dirígete hacia la izquierda. Mata a los guardias por el camino y vuela las 2 torretas. La primera está al fondo a la derecha del largo "pasillo" y la segunda a tu izquierda cuando llegues al gran espacio abierto. A tu derecha hay una torre de guardia vigilada por 2 guardias. Elimínalos y sube a la torre por la escalera para pulsar el gran botón rojo que abre la puerta. Vuela las 2 torretas a tu derecha después de la puerta y entra en el búnker justo después de la segunda. Dentro hay una consola en la que habrá que colocar explosivos.

Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración

2. Acceder al ascensor del hangar

Sal de nuevo del búnker y ve a matar al guardia cerca de la especie de moto voladora. Puede que haya llegado durante el jaleo de abajo y, en el peor de los casos, elimina a todo el mundo para encontrarlo, ya que posee la llave del ascensor. El ascensor se activa pulsando el botón justo delante de ti cuando vuelves a subir la escalera del búnker. Cuando se abra la enorme persiana metálica, dispara a los 2 guardias y espera a que baje el ascensor mientras recoges su Dragon (subfusil). Aquí estás en la entrada del hangar.

Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración

3. Contactar con el espía de la IC

En el hangar, no le des muchas vueltas y mata a todos los guardias que te encuentres. Tendrás que encontrar la rampa que te permite subir a la estructura de hierro y recorrerla para hallar un nuevo ascensor de tamaño más convencional. Actívalo para bajar un piso. Dos guardias te esperarán cuando se abra. Dispárales y vuelve a encontrar la rampa (los almacenes de los 2 pisos tienen la misma estructura). Al pie de la rampa, date la vuelta rápidamente hacia todos los guardias que llegan, pero en lugar de buscar pelea, entra rápido por la puerta que han abierto; eso terminará el nivel.

Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración

Fin de la mission

A peine entrée qu'un coup de feu retentit. Le garde a l'entrée était un vrai garde et l'espion a sauvé Joanna en lui tirant dans le dos. Après une brève joute verbale, Joanna prévient le commandement qu'elle est entrée en contact avec l'espion de l'Institut Carrington. Il s'agit maintenant de sauver "notre ami" dans Área 51 - Rescate.

Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración
Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 4 : Área 51 - parte 1 : Área 51 - Infiltración



Test HTML

Perfectdams

Volver a la guía de PerfectDark Volver a la página de inicio de PerfectDark
Volver a inicio de Nintendo 64

- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -