Perfect Dark sur Nintendo 64 - Agent Mission 10 : Special - part 2 : SOS Maian Reproducir música
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SOS Maian - Agent : Objectifs

  1. Activer le signal de détresse

1. Activer le signal de détresse

Empieza golpeando al médico por la espalda, luego cruza la puerta y haz lo mismo con el otro médico, sin olvidar recoger la pistola Psychosis que hay en la mesa justo delante de él. Para ahorrar munición de tu Falcon 2, empuja un poco la camilla flotante contra el cristal y hazla explotar. Es mucho menos resistente que los cristales y la explosión basta para destruirlos. Sal de la sala por la puerta principal. A diferencia de lo que hice en mi vídeo, puedes usar la Psychosis con el primer guardia: te ayudará a avanzar disparando a los demás guardias. En general, puedes usarla de vez en cuando, lo que te evita recibir bastante daño, y resulta muy útil porque Elvis no es nada resistente. Ve hasta el fondo de la sala y cruza la puerta.

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Una vez en el pasillo principal, sigue el camino que sube, gira a la derecha y baja. Al final del todo, una puerta lleva a un hangar. Mata a los enemigos desde lejos y, una vez la sala esté más o menos asegurada, sigue recto para tomar la rampa que sube junto a la pared, luego da media vuelta para tomar la gran puerta que hay detrás de ti. Cruza la siguiente puerta y la de después, hasta ver a la derecha una pequeña abertura; agáchate para pasar por ese hueco y salta al hangar.

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Este hangar no te resultará desconocido: es el hangar de inicio de la segunda misión del Área 51, donde llegas al entrar en el complejo científico. Dirígete al montacargas siguiendo las cajas de la izquierda y sube un piso eliminando las numerosas amenazas por el camino. Sal por la derecha del ascensor y dirígete a la puerta del fondo para llegar al verdadero hangar, el que contiene la nave espacial de Elvis.

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Como Agente, esta lanzadera no importa, así que tras limpiar la sala, toma la rampa justo a la izquierda de la entrada y sigue la pared y la barandilla de la derecha para llegar al ascensor.

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Toma el ascensor y elimina al guardia que te espera a la salida. Cruza las puertas de la izquierda, elimina a los 2 guardias, luego toma las 2 puertas de enfrente y mata a los 2 científicos. A la izquierda, derriba a tiros los muros falsos y neutraliza a los 2 últimos científicos para poder activar con calma la consola que lanzará la señal de socorro.

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Final de la misión

Has llegado al final de la misión, quizás la más difícil del juego. Elvis apenas tiene tiempo de activar la señal de socorro antes de que un científico le dé un pinchazo tranquilizante. La historia continúa con la llegada de Joanna Dark al Área 51, donde Elvis será rescatado. GUERRE!.

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